4 prix pour le jeu vidéo Struggling au MEGAMIGS Awards 2019

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Le week-end dernier le jeu Struggling a été présenté au #MEGAMIGS 2019 pour la deuxième année consécutive. L’an dernier il a gagné le prix «Choix du public» et un an plus tard, le jeu du madelinot Alexis Gallant-Vigneault, co-fondateur et PDG de l’entreprise de jeux vidéo Chasing Rats Games a remporté 4 prix :

  • Design sonore
  • Art Direction
  • Choix du public
  • Best in Show

« À la fois grotesque et charmant, Struggling est hilarant, se joue en co-op et avait une présentation absolument badass au MEGA avec ses cabinets d’arcade. Struggling a d’ailleurs surpris plusieurs en remportant quatre aux Prix du jeu indépendant de Montréal (MIGA) : direction artistique, best in show, prix du public, et design sonore! » – Simon Forget – multijoueur.ca

Les trois cofondateurs du studio Chasing Rats Games sont : Denis Simard (directeur artistique), Alexis Gallant-Vigneault (game designer) et Rémi Desrosiers, (programmeur principal).

logo

Struggling est un jeu coopératif basé sur la physique dans lequel chaque joueur contrôle l’un des bras d’une créature étrange. En s’accrochant à n’importe quelle surface, la monstruosité devra se glisser péniblement dans différents environnements et surmonter toutes sortes d’obstacles…

Bravo à toute l’équipe!

Pour en savoir plus : chasingratsgames.com

LA UNE : L’équipe du studio Chasing Rats Games / © Facebook